miércoles, 17 de agosto de 2011

BIENVENIDA

Jovenes bienvenidos al curso de Heramientas Digitales 2

PROGRAMA

Justificación:


En la actualidad algunos conceptos de diseño necesitan convertirse en imágenes digitales, debido a que su resultado final debe llevarse a formatos que permitan su implementación en el medio; por tanto el conocimiento del manejo de herramientas de software apropiadas resulta acorde con el nivel en el que se encuentran los estudiantes además de servir como pilar a algunos talleres.

El software enseñado en este curso va enfocado al manejo de herramientas vectoriales y de mapas de bits, herramientas que permiten poner de manera gráfica los conceptos plasmados en ideas a soluciones planteadas como ejercicios de clase.

Objetivo general:

- Estudiar las herramientas y procedimientos para la creación de imágenes fijas, en las áreas de tipografía digital, ilustración vectorial y fotodiseño.

Objetivos específicos:


- Dominar las herramientas básicas de creación de imágenes fijas.
- Profundizar en el software más importante del mercado y realizar ejercicios prácticos con ellos.

Unidades Temáticas:


Tipografía digital
Ilustración digital
Trabajo con vectores
Implementación de software de trabajo vectorial
Formatos fotográficos
Resolución y optimización de imágenes
Combinación de formatos fotográficos con texto para la realización de Impresos
Implementación de software para trabajar con mapas de bits

Contenido resumido del programa por semanas:


Semana 1         Que es un graficador
                  Introducción a la interfaz
                  Preparar documento
                  Manejo del plano cartesiano y posicionamiento de objetos y líneas guías por                                 coordenadas.
                        Barras de estado, estandar, paleta de color, de propiedades en el documento
Semana 2         Como dibujar formas básicas y sus respectivas funciones en la barra de propiedades.
                 Herramienta Selección
                 Pintar rellenos y contornos con colores básicos
                 Orden de los objetos (adelante, atrás, enviar al fondo, etc)
                        Herramienta zoom y panorámica
                 Como copiar, pegar, duplicar, cortar, seleccionar todo o algunos objetos específicos
                 Agrupar, desagrupar, desagrupar todo, alinear
                 Herramienta de texto artístico y de párrafo
Semana 3         Diseño: Elementos del diseño Coceptuales (punto, línea, plano, volumen)
                        Herramienta mano alzada, bezier, como dibujar polígonos,  estrellas, espirales y papel                                     gráfico
                       Herramienta cuchillo, borrador, transformación libre.
                        Diseño: Elementos Visuales (forma. medida, color y textura) elementos de relación                              (dirección, posición, espacio y gravedad) elementos prácticos (representación,                                                significado, función)
                        Manejo de herramienta forma aplicada a la edición de nodos.
                        Herramienta cotas, líneas de conexión, medios artísticos
Semana 4         Diseño: Técnicas compositivas (equilibrio, inestabilidad, regularidad, irregularidad,                               simplicidad, complejidad, unidad, fragmentación, exageración, predictibilidad,                                                espontaneidad, actividad, pasividad, distorción, plana, profunda, secuencialidad,                                aleatoriedad, continuidad, episodicidad)
                        Cortar, soldar, intersectar
                        Copiar propiedades de
                        Convertir a curvas
                        Diseño: Relación de figura fondo, interrelación de las formas, las formas y su color                             (colores planos, escalas de grises, tonalidad del color)
                        Herramienta relleno (uniforme, degradado, pos script, patrones y texturas)
                        Herramienta contorno (propiedades de contorno, tamaños de contorno, escalar con la                         imagen)
Semana 5         Diseño: Estructuras, módulos, submódulos y supermódulos.
                        Manejo y edición de mapas de bits
                        Importar
                        Exportar
                        Conversiones y modos
                        Efectos y filtros de conexión
Semana 6         Diseño: Que es el logotipo (relación con las formas, manejo figurativo, manejo de texto,                      combinaciones)
                        Adaptación de texto a trayectos
                        Convertir texto a formas,
                        Manejo de texto artístico con la herramienta forma.
                        Manejo de texto de párrafo
Semana 7         El mundo tridimensional en dos dimensiones, perspectiva y punto de fuga, planos                              seriados.
                        Teoría del color 1 (mezcla de colores en pigmentos y luces, contraste de colores, colores                    cálidos y colores fríos)
                         Adquirir imágenes desde escáner, desde cámara digital y otros medios
                        Efectos y manejos especiales
                        Ajuste de color
Semana 8         Teoría del color 2 (diversos sistemas de color, separación de colores)
                        Impresión
                        Selección y propiedades de la impresora
                        Preimpresión
                        Vista preliminar
                        Varios
                        Problemas y solución
Semana 9         Definiciones de mapas de bits y tipos
                        Reconocimiento de la interfaz de photoshop
Semana 10       Mascaras, montajes
                        Uso de capas
                        Modificar propiedades de mapas de bits
Semana 11       Captura de imágenes, exportar, importar
                        Uso de texto
                        Modificación de color
Semana 12       Dibujar
                        Crear imágenes propias
                        Pintar imágenes importadas
Semana 13       Efectos especiales
                        Uso de plugins
Semana 14       Impresión
                        Selección y propiedades de la impresora
                        Preimpresión
                        Vista preliminar
                        Varios
                        Problemas y solución
Semana 15       Proyecto Final

Propuesta Metodológica previsto para desarrollar la actividad académica:

Se impartirán conocimientos sobre el manejo de herramientas digitales vectoriales y de mapas de bits y su implementación, dirigidas en clase presencial y serán afianzadas por el estudiante en las prácticas externas aplicadas en proyectos de aplicación.

Criterios generales de evaluación


La evaluación se hará con base en los conocimientos adquiridos aplicados en ejercicios del manejo de software y el correcto desempeño en los mismos.
Talleres de Clase                      60 %
Proyecto final Vectorial             20 %
Proyecto final mapa de bits      20 %

Referencias Bibliográficas:


Barboza, P. Les Nouvelles Imeges. Éditions d’art Somogy - Cité des Sciences et de l’Industrie, París, 1997.
Bou, G. El guión multimedia. Anaya, Madrid, 1997.
Domingo Ajenjo, A. Tratamiento digital de Imágenes. Anaya Multimedia. Madrid, 1993.
Gonzales, Rafael C., Woods, Richard E. Tratamiento digital de imágenes. Addison- Wesley Iberoamericana S. A. USA. 1996.
Hiebert, Kenneth J. Graphic Design Sources. Yale University PressUSA, 1998.
Holtz-Bonneau, Francoise. La Imagen y el Ordenador. Colección Hermes. Fundesco. Editorial Technos. Madrid. 1986.
Kristof, Ray., Satran, Amy. Diseño Interactivo. Biblioteca Profesional de Diseño. Anaya Multimedia. Madrid, 1998.
Laurel, B., ed. The Art of Human-Computer Interface Design, VVAA, Addison-Wesley, 1990.
Marcus, A. Graphic Design for Electronic Documents and User Interfaces. ACM Press, 1992.
Mitchell, W. J., McCullough, M. Digital Design Media. Van Nostrand Reinhold. New York, 1995.
Mullet, K., Sano, D. Designing Visual interfaces : Communication Oriented Techniques. SunSoft Press, 1995.
Von Wodtke, M. Design with Digital Tools. Using New media Creatively. McGraw-Hill. U. S. A., 2000.
Zakia, Richard D. Perception and Imaging. Focal Press, USA, 1997.

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